Se animan a competir contra YouTube: VideoBay

No importa que los fundadores del famoso tracker europeo hayan sido acusados de hacer piratería en Internet o que estén peleando para anular el juicio por irregularidades con el juez del parlamento, no han dejado de trabajar y ahora dejan ver una versión beta de su nuevo site llamado The Video Bay.

Este nuevo servicio, que se encuentra en pleno diseño y desarrollo, buscará hacer la competencia y obtener la audiencia que se ha ganado YouTube. Los voceros aseguran que ahí nadie podrá borrar ningún video, práctica que lleva a cabo diariamente el servicio de Google.

The Video Bay ya había sido anunciado por el tracker desde hace 2 años, aunque no se sabe a ciencia cierta cuándo quedará listo. De acuerdo con palabras de Peter Sunde: “Estará terminado cuando esté terminado”.

Ya se puede probar el beta, solo se necesita tener un navegador que funcione bajo HTML5 (Firefox, 3.5 beta 4, Opera 9.52, Google Chrome 3, Safari 3.4 o superior).

Más allá de todas las broncas legales y el acoso de las autoridades, el exposure que se está haciendo ante la opinión pública y todos los seguidores de The Pirate Bay, es algo nunca antes visto y que ayudará a los creadores del famoso tracker.


Via: sputnik

Era hora eh!

Europa contará en 2010 con un cargador único para los teléfonos móviles.

AFP - BRUSELAS (AFP) - Al consumidor europeo se le facilitará la vida tecnológica a partir de 2010, con la salida al mercado de un cargador único para los modelos de teléfono móvil, según un compromiso de la industria presentado este lunes a la Comisión Europea.

Windows 7, con buena proyeccion al futuro

A menudo las empresas se refieren al término 'agotado' cuando una demanda inesperada ha arrasado con el stock de un determinado producto. Sin embargo, este término cobra una dimensión curiosa cuando nos referimos a un producto que todavía no ha visto la luz en el mercado.

Pues bien, Windows 7 ha colgado el cartel de "vendido" al menos en las versiones de Windows 7 que contaban con un importante descuento. Tanto es así que se ha consumido en día y medio el stock previsto para 10 días con lo que el panorama no puede pintar mejor para los de Redmond.

En Estados Unidos y Canadá todavía aparecen con los precios promocionales en Amazon, aunque si te fijas en la letra pequeña, existe una cláusula que dice "mientras duren los suministros".
Hablando del W7...
Microsoft podría estar considerando distintas opciones para poder comercializar Windows 7.

Debido a que equipos como las netbooks actuales que no cuentan con una unidad óptica, no podrían actualizarse al nuevo sistema operativo. Microsoft está considerando el uso de memorias USB entre algunas de sus opciones. Otras serian permitir la instalación desde otro equipo conectado por medio de red (algo muy poco práctico), o la descarga de un archivo que permita la instalación desde el disco duro de la netbook.
Es sabido que MS no tuvo que permitir la instalación de Windows XP en netbooks ya que Vista era muy pesado para estos sistemas, y la otra opción era una distribución de Linux, y una forma práctica y económica de poder hacer el upgrade a Windows 7, seria con el uso de una memoria USB.
Via: sputnik

Google confundió la muerte de Michael Jackson con un ataque masivo

La muerte de Michael Jackson significó un fuerte impacto no sólo para sus fans, sino también para muchas redes sociales que tendieron a colapsar el jueves a medida que los rumores del fallecimiento del rey del pop empezaban a circular, pero lo que no sabíamos era que Google también se vio afectado bastante por la situación.

A través de un comunicado en su blog oficial, el buscador mostró algunas de las estadísticas que marcaron el 25 de junio, en el que se ve un salto enorme en la búsqueda de “Michael Jackson” a eso de las 15:00, más o menos el momento en que los rumores empezaron a ganar fuerza, y si bien los servidores de Google aguantaron la carga, su servicio de búsqueda de noticias confundió este evento con un ataque de denegación masivo, por lo que habría bloqueado todas las búsquedas de noticias relacionadas al tema por varios minutos, obligando a los navegantes a responder un captcha antes de poder continuar con su búsqueda.

Aquellos alejados de un PC recurrieron a sus celulares para leer que había ocurrido, y Google asegura que recibieron un salto nunca antes visto en búsquedas móviles, con 5 de cada 20 búquedas asociadas a MJ. Por su parte, la relativamente olvidada muerte de Farrah Fawcett también aportó de manera significativa a la carga de Google, pero no de manera tan importante.



Via: fayerwayer

Aprovechandose de la muerte de Michael Jackson


La sorpresiva muerte del rey del pop, Michael Jackson ha abierto una nueva ventana de oportunidades para que los cibercriminales la capitalicen. Por ejemplo, una campaña vía spam sugiere a los que reciben ese correo que visiten el sitio Beatz radio, (beatzradio.com.au) donde hay un protector de pantalla falso sobre Michael Jackson.

Hay una segunda campaña, probablemente considerada no maliciosa, que usa el tema de Michael Jackson para pedirle a los que reciben el correo que respondan al mismo, y así hacerse de miles de direcciones de correo electrónico. Esta técnica resulta muy inegnua a estas alturas de la vida, a todo esto.

Por otra parte, el sitio michael-jackson-is-dead.net promueve un video “aterrador” del artista, explotando el natural morbo de la raza humana, cuando en realidad es la barra de anuncios Zango, que se instala en el navegador.

Debido al interés que ha causado la noticia del deceso del popular cantante, los cibercriminales han mezclado tácticas de ingeniería social más las características de los buscadores para poder ingresar en los sitios más populares y así tener más posibilidades de afectar a terceros.



Via: fayerwayer

USA, en posición de defensa


El secretario de defensa de los Estados Unidos hizo oficial la creación de un “cibercomando estratégico”.

Este cibercomando se encargaría de proteger las redes de información del gobierno de los ataques informáticos, para esto unificarían fuerzas con la Agencia de Seguridad Nacional.

Increíble que aun siendo los creadores de lo que sería el padre del internet. Hasta ahora se cree un grupo de defensa para la información digital de uno de los gobiernos más poderosos del planeta.

Microsoft, ¿Estratégico?

Mientras Yahoo despide trabajadores, Microsoft aumenta su nomina con nuevos activos.

Y es que con los despidos que ha llevado a cabo Yahoo. Muchas de estas personas están siendo contratadas por Microsoft para distintas áreas, algunos de los más sonados han sido: Kevin Timmons que estará al frente del grupo de centro de datos.

YongDong Wang y Rnut Risvik también se unirán para desarrollar la estrategia de negocio online de Microsoft.

Malas noticias en Marte: el vehículo explorador de NASA se quedó atorado

Spirit, uno de los dos vehículos exploradores de la NASA en Marte, está atrapado en las arenas del planeta rojo y una de sus seis ruedas continúa inutilizada , informó el Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL, por su sigla en inglés) de la agencia espacial estadounidense.

El problema se debe a que una roca en la parte inferior del vehículo, del tamaño de una lavadora doméstica, ha impedido asentarse a las otras ruedas sobre la superficie. Además, la rueda anterior derecha sigue inutilizada.

Sin embargo, lejos de ser un inconveniente, el lugar donde se encuentra, bautizado como "Troy" por la NASA, es una bendición para los científicos por cuanto abunda en información sobre el ambiente del planeta, dijo JPL en un comunicado.

Ha sido "una casualidad. Troy es uno de los lugares más interesantes en los que ha estado Spirit", dijo Louis Arvidson, uno de los directores de investigación científica del vehículo y de su gemelo, Opportunity.

Una de las ruedas dejó al descubierto arenas de diferentes colores y un pequeño barranco de arenas.

"Las capas tienen arenas basálticas, arenas ricas en sulfatos y zonas de material posiblemente agitadas por el viento y también convertidas en roca por la acción del agua. Estamos trabajando con múltiples hipótesis", manifestó Arvidson.

Según científicos del Centro Espacial Johnson de la NASA en Houston (EE.UU.), los datos iniciales señalan la presencia de hierro en la forma de sulfato férrico.

Por otra parte, las diferencias de color observadas por la cámara panorámica de Spirit podrían deberse a diferencias en la hidratación de los sulfatos férricos, según los científicos.

La investigación sobre el ambiente marciano en Troy se ha visto beneficiada también por los vientos que soplaron sobre la zona en abril y mayo pasados y que limpiaron los paneles solares de Spirit y aumentaron su suministro de energía.
"La cantidad excepcional de energía (...) permite el uso completo de todos los instrumentos del vehículo explorador", indicó Richard Moddis, científico del Centro Espacial Johnson.

"Si el vehículo queda atrapado, es bueno que haya ocurrido en un lugar tan interesante científicamente", señaló. Spirit y Opportunity descendieron en puntos opuestos de la superficie marciana en enero de 2004. Inicialmente, los científicos del JPL les dieron tres meses de vida activa.

Sin embargo, pese a que han sufrido el desgaste de sus materiales y han tenido problemas de funcionamiento, ambos vehículos han continuado recorriendo Marte y transmitiendo miles de fotografías e información sobre su geología y su atmósfera.

RapidShare fue multado en 34 millones de dólares

He aquí una pésima noticia para los fieles usuarios de Rapidshare: la corte regional de Hamburgo, Alemania, multó al excelente sitio de intercambio de archivos por hospedar canciones ilegalmente. El monto es de 34 millones de dólares, una cantidad alta, pero no definitiva.
Esta determinación se produjo debido a una demanda de GEMA, la institución germana que representa a compositores y sellos discográficos. El servicio web será obligado a eliminar 5.000 canciones e impedir que sean subidas nuevamente por los 2,5 millones de visitantes únicos que tiene al mes.

Este revés judicial, en todo caso, no es definitivo, ya que Bobby Chang, de Rapidshare, anunció que recurrirán a la corte de Apelaciones para revocar la medida. Además, agregó que este sitio web, de origen germano, seguirá funcionando.

Tendría más sentido ofrecer a los amantes de la música los productos y servicios adecuados, a un precio justo, para abrir una nueva fuente de ingresos para los mercados de la música en la internet”, explicó Chang al sitio Torrentfreak.

Estimados lectores, ¿creen que esta decisión es justa? ¿Qué servicios podrían reemplazar a rapidshare? Ahora ustedes tienen la palabra.


Via: fayerwayer

Futurología: El Sahara energizará buena parte de Europa

Foto: Desertec.org

En el Sahara los rayos solar que atormentaban a los viajeros del desierto, hoy podrían servirnos como fuente de energía suficiente para alimentar a todo el mundo. Es por eso que Desertec, una iniciativa apoyada por el mismísimo Club de Roma, se encuentra impulsando una iniciativa que llevaría a trabajar juntas a más de 20 empresas alemanas para crear un arreglo o sistema de muchas plantas solares que cruzarían varios países y que podrían colectar suficiente energía como suplir buena parte de los requerimientos Europeos, otorgando entre un 10 o 15% de la energía necesaria en este continente.

La iniciativa tendría un costo cercano a los USD $555 millones y generaría unos 100GW, siendo el mayor sistema a nivel mundial del que se tiene conocimientos. Los lineamientos generales del programa ya están dados y se ha comenzado con algunas fases aisladas, de lo que en unos 10 o 15 años más podría ser un complejo sistema que conjugue energía solar, eólica, geotérmica, hídrica y de la biomasa.

Como ya fue esbozado, actualmente es un proyecto, casi un concepto, que tendrá que luchar contra tormentas de arena, opiniones divergentes que ven en él un nuevo aprovechamiento de recursos naturales africanos en favor de potencias europeas y la inestabilidad política de algunos países del norte de Africa. No obstante ello cruzaremos los dedos para que se haga realidad y sea replicado en otras latitudes.



Via: fayerwayer

Una pantalla panorámica de 14 metros para controlar 16 mil vuelos en tiempo real

Lo que te traemos hoy no se trata de ninguno de esos simuladores de Peter Molyneux que te permiten hacer de Dios, y aunque guarde cierto parecido con el mundo del píxel, éste se ha creado para usarlo en la vida real.

De la mano de WHITEvoid llega este simulador de vuelos en tiempo real diseñado a medida para las aerolíneas Lufthansa y Star Alliance que, como podrás ver, es toda una gozada. El sistema se compone de una pantalla panorámica de 14 metros que cubre un ángulo de 180º, la cual además, está acompañada de un sistema de sonido de seis canales con el que escuchar las conversaciones de radio del avión que estemos monitorizando en ese momento. Queda claro que es el momento de hacerse controlador aéreo, y sino mira el vídeo que viene tras el salto.
Via: engadget

Antivirus de Microsoft gratis… pero no para todos

La buena noticia es que el MSE (Microsoft Security Essentials), en su versión beta, es un producto antivirus gratuito que reemplazará al programa de protección (vía suscripción), contra “malware” Microsoft Windows Live OneCare, que era además de paga. Desde el día de ayer se puede “bajar” del sitio oficial de Microsoft. Una medio mala noticia es que solamente hay disponibles 75000 copias. Así que quien quiera probar la versión beta de este producto debe darse prisa. 75 mil copias parecen muchas pero se agotarán en un par de horas, casi podría apostar (aunque ya un funcionario de Redmond ha dicho que esta cifra podría modificarse al ver la cantidad de personas que quieren hacer la prueba beta). La mala noticia es que solamente está disponible para los EEUU, Brasil, China e Israel, que quieran probar el MSE en XP SP2, Vista o Windows 7 (beta o Candidate Release).

El MSE estará disponible para descargarse en versiones de 32 y 64 bits. vendrá en inglés, en portugués brasileño y en chino (versión simplificada del chino), y la descarga se encuentra en http://www.microsoft.com/security_essentials/. Considerando que no faltará quien en nuestro país quiera hacerse de este beta, la opción es esperar a Emule o a algún sistema P2P (con los riesgos que eso conlleva) a que alguien suba la versión que ofrece Microsoft, o bien, a usar un programa que engañe a Microsoft y la dirección IP nuestra parezca ser de los EEUU. Una tercera opción es esperar a que Microsoft decida permitir que su versión de MSE pueda ser descargada por los países latinoamericanos en general. Mi pregunta es ¿por qué sí Brasil y no México? No termino por entender estas restricciones ni los criterios que se usan.

El MSE, se indica, estará disponible oficialmente al final del 2009, aunque muchos blogueros indican que para el otoño de este año ya estará listo.
Via: matuk

Boxee para Windows


Si no sabes qué es Boxee, en lo que terminas de leer este post, comienza a descargarlo (acaba de salir la versión para Windows, antes estaba en Mac y en Linux).

En lo que descarga, esto es lo que es Boxee: un servicio para ver “contenidos” en línea, que vienen de muchas fuentes. Tantas que no podemos mencionarlas una por una, pero no todas son los creadores originales de dichos contenidos.

Boxee incluye un interesante componente de “red social” que permite tener amigos y demás, pero también te avisa qué es lo que están viendo o acaban de ver tus amigos y, en teoría, va recomendándote contenidos de acuerdo a tu perfil y amigos (algo parecido a lo que hacen otros sitios como Last.fm y muchos más).

¿De dónde saca los contenidos? Al parecer, de fuentes originales. Por ejemplo, tienen una alianza con el servicio de renta de películas NetFlix, así es que si de repente le das clic a una película y te aparece una gran pantalla roja diciendo “revisa tu cuenta en NetFlix”, es por eso… Pero queda la gran duda de otros contenidos, ¿de dónde salen?

Boxee también sirve como un “media player” para tu contenido local. Automáticamente encuentra música, fotografías y video, para que lo vayas recorriendo o disfrutando desde la PC.

¿Comentarios? ¿Te gustó? ¿Le encuentras sentido?


Via: matuk

"Facebook", a la pantalla grande

La red social de Internet Facebook va camino a protagonizar su propia película de la mano de los estudios Columbia Pictures, que negocian la incorporación al proyecto del director David Fincher, informó la edición digital de la revista Variety.

"The Social Network" relataría la evolución de esta plataforma de relaciones sociales creada en el seno del campus de la Universidad de Harvard y que en tan solo cinco años pasó de ser un programa de uso privado a un fenómeno mundial con más de 200 millones de usuarios.

El guión corrió a cargo de Aaron Sorkin y se espera que el reconocido cineasta David Fincher (quien estrenó recientemente "El extraño caso Benjamin Button") pase a liderar la producción.

“Las conversaciones entre la mayor Columbia Pictures y Fincher se encuentran avanzadas”, publicó Variety. Sin embargo, las expectativas son altas y el objetivo de la productora es que el filme se estrene a finales de este año.
Via: minutouno

En plena crisis, Oracle sorprende con beneficios mayores que los esperados

NUEVA YORK (AFP) - El editor estadounidense de software Oracle divulgó el martes un beneficio neto anual al alza del 1%, a 5.593 millones de dólares, un resultado superior al esperado por el mercado para el último trimestre de su ejercicio 2008-2009, gracias a que su volumen de negocios retrocedió menos de lo previsto.

El resultado anual, en total de acciones y fuera de excepcionales, es superior a las previsiones de los analistas: 1,44 dólares contra 1,42, respectivamente.

El beneficio neto trimestral fijó una bajada del 7%, a 1.890 millones de dólares, pero fuera de excepcionales dio beneficio en total de acciones y sobrepasó las previsiones, a 46 centavos en lugar de los 44 considerandos por el mercado.

El título ganó un 0,96%, a 20,06 dólares, en los intercambios electrónicos tras el cierre de la bolsa de Nueva York.


Via: yahoo

Google y su Visión Computarizada

Google cada cierto tiempo nos sorprende con nuevos servicios o características para los ya existentes, pero no por eso deja de lado el desarrollo de nuevos sistemas que ayuden a resolver problemas actuales.

Es así como en la conferencia Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) que se llevó a cabo en la ciudad de Miami, mostraron los avances que han logrado en lo que se denomina Visión Computarizada.

Lo que busca esta tecnología es lograr que, por medio de un computador, se pueda reconocer y clasificar una imagen con el mismo grado de precisión que logra el ser humano.
En la actualidad son muchos los investigadores que se encuentran trabajando en el desarrollo de esta tecnología, pero Google mostró que la suya es capaz de identificar casi de forma instantánea unas 50.000 locaciones del planeta, con una precisión del 80%.

Para lograr lo anterior los ingenieros de Google primero generaron una lista de monumentos obtenidos a partir de las fotografías de servicios como Picassa y Panoramio; así como también de páginas web de tours en línea. Posteriormente se encontraron las imágenes para cada uno de esos monumentos utilizando estas fuentes y el buscador de imágenes de Google, las que fueron limpiadas utilizando técnicas de agrupamiento. Por último, desarrollaron un sistema de indexación para el reconocimiento rápido de las imágenes.

De momento esta tecnología sólo es un proyecto de investigación, pero en la medida que su efectividad vaya aumentando se podrían llegar a ofrecer una serie de nuevas herramientas en variados campos.

Via: fayerwayer

Google Voice

El líder de las búsquedas en Internet siempre tiene algo que decir. Aparentemente buscan abarcar todo género de mercado y es evidente que tienen a muchísima gente de talento buscando agregar nuevas funciones a Internet, buscando nuevos servicios, etc.

Así, Google tiene ya un tiempo con un servicio llamado Google Voice que por el momento, sólo funciona en los EEUU. Aparentemente Google ha reservado un millón de números de teléfonos a través de la empresa Level 3 para ser usados por Google Voice exclusivamente. Esto es sin duda un fuerte indicativo de que la compañía abrirá sus puertas a este negocio en un futuro que se antoja próximo.

Google Voice cambiará la manera en como mandamos/recibimos llamadas telefónicas, escuchamos nuestro correo de voz, leemos mensajes de texto, etc. La idea es que cuando uno se suscribe a Google Voice, el único número que importará será su número de Google, el cual podrá reenviar las llamadas o mensajes de texto a los teléfonos que usted elija siguiendo ciertas reglas dependientes de las horas y de quienes hacen las llamadas.

Los números de Google están solamente disponibles para los códigos de área de los EEUU, pero es claro que no tiene que haber grandes impedimentos para que se puedan globalizar.
Lo mejor de este servicio es que es gratuito, en llamadas locales. No está claro como Google va a hacer dinero con este sistema. En el caso de las llamadas al extranjero, se tendrá un esquema de compra de créditos para poder usar este servicio internacionalmente.

Para enterarte más... aquí



Via: matuk

Wikipedia se prepara para desplegar video

A pesar de la aparente debilidad de su sistema comunitario, Wikipedia se ha convertido con el paso del tiempo en una referencia de facto a la hora de investigar acerca de un tema, y ahora la enciclopedia virtual se está preparando para el próximo gran paso, pues se espera que la página lance un repositorio de videos editables online para complementar los artículos, hoy consistentes principalmente en texto, imágenes y algún sonido esporádico.

El sistema le permitirá a un usuario que está editando un artículo poder “añadir medios”, que lo llevará a una biblioteca de videos libres de copyright y desde donde podrá usar una interfaz web para editar de manera sencilla el clip para ajustarlo a sus necesidades, para luego arrastrarlo al artículo como si se tratara de una foto ordinaria.

Con esta interfaz, se evita que los usuarios no tan técnicos se vean obligados a descargar el video a sus PCs, editarlo a través de un programa convencional y volverlo a subir (sin garantizar mucho éxito), pero no todo es color de rosa, pues si bien Wikipedia quiere que estos formatos sean almacenados y reproducidos con un estándar abierto (como lo sería HTML 5), la verdad es que Flash es hoy por hoy el formato preferido para estas tareas.

Las primeras bibliotecas en ser asimiladas serán las de The Internet Archive (200.000 videos), Wikimedia Commons y Metavid.

Via: fayerwayer

Estudiante imprime el 0,01% de Wikipedia

Con mucho tiempo en sus manos (y tinta en su impresora) Rob Matthews tomó 437 artículos destacados de la enciclopedia en línea Wikipedia transformándolos en un libro de papel y tinta de 5.000 páginas.

Su creación mide 48,3 cm de alto.

Se estima que los 3 millones de artículos que contiene Wikipedia equivalen a 952 volúmenes de la Enciclopedia Británica.

El libro que imprimió Rob representa el 0,01% del total del contendido Wikipedia y lo tituló como “Lo Mejor de Wikipedia”.
Via: fayerwayer

Robot Manga que hace café. Y lo hace!

Han llegado tiempos de esclavitud para los autómatas y si no que se lo digan a este pobre robot de estética Manga al que tienen trabajando preparando un café, aunque la lía parda al terminar, como podrás ver en el vídeo. El pobre no se libra ni de moler el café, pero mejor que lo veas por tus propios ojos un poco más abajo, porque es dificil creerlo.

Sentenciada a pagar 1,92 millones de dólares por compartir 24 canciones en Kazaa :O

En junio del 2007 empezó el juicio de la RIAA (Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos) contra Jammie Thomas-Rasset, una madre de 32 años. En ese entonces el jurado decidió que Jammie debía pagar 9.250 dólares por cada una de las 24 canciones descargadas en Kazaa. La "pirata digital" apeló la sentencia, y ahora deberá pagar un total de 1.920.000 dólares.

En ComputerWorld indican que la impresionante sentencia podría causar más perjuicios que beneficios a la RIAA, porque Jammie simplemente no podrá pagar esa cantidad, y es una suma desproporcionada comparada con el daño causado. Simplemente demuestra que las compañías musicales y sus asociaciones están desconectadas de la realidad, atrasadas con la tecnología, y atacan a los mismos clientes que les dan de comer.


Via: Engadget

Otros cambios en Facebook

Facebook acaba de anunciar que ha comenzado el testing de lo que será su nueva herramienta de búsqueda, misma que parece estará mejorada y que aumentará el rango de información.

Esta no estará limitada a encontrar solo amigos, grupos o páginas específicas sino que incluirá también contenidos publicados de usuarios, organizaciones o celebridades que hacen uso de la famosa red social.

Lo mejor de este nuevo motor es que presentará resultados actualizados minuto a minuto, lo cual hará más ricas las búsquedas, lo cual de dará el plus necesario a esta nueva versión.

Teniendo en cuenta que hoy en día esta red social está muy por encima del resto, es un momento crucial para crecer en el mercado de los buscadores en una plataforma utilizada por millones de usuarios todos los días.


Via: sputnik

Mejoras en Google Books


El servicio de libros que ofrecerá google esta teniendo grandes avances.

Entre su avances esta el que puedas colgar contenido de un texto en un sitio web, tal cual como se hace actualmente con los videos de youtube, también se ha mejorado su motor de búsqueda, ya sea en títulos, como en fragmentos o citas textuales.

También se agrega un modo de vistas en miniatura para poder navegar entre las páginas de una mejor manera, y un menú que muestra las secciones o capítulos del texto.

YouTube se lanza a los trailers de cine


Youtube ha lanzado su propio canal de tráilers de peliculas, mientras que antes solo se podían encontrar en el sitio oficial del distribuidor. Ahora los usuarios podrán acceder a un directorio bien organizado de avances en HD gracias a las pestañas: “Popular”, “Más reciente”, “En cartelera” y “Próximos Estrenos”.

La compañía parece estar modificando su estrategia para hacer competencia a Hulu, y plantear una posible plataforma de contenidos de pago de cara al futuro.

Hulu es un sitio web que ofrece gratis, apoyado por publicidad, streaming de programas de televisión y películas de NBC, FOX, y muchas otras redes y estudios.

Este sitio también ofrece servicios web de otros sitios web, incluidos AOL, MSN, MySpace, Yahoo!, y a Fancast.com de Comcast. Desafortunadamente, el servicio solo está disponible en Estados Unidos.
Actualmente, dos de los sitios más populares en Internet con trailers de películas en HD son Yahoo Movies y Apple Movie Trailers, Estos ofrecen descargas en formatos HD incluyendo 480P, 720P y 1080.

Una buena jugada con la industria del cine por parte del gigante de los videos, sobre todo ahora que planea llevar a cabo alianzas estratégicas para lanzar contenidos premium y, por supuesto, hacerle competencia a Hulu.


Via: sputnik

Juego de TALENTO 2009


Concurso 100% mexicano que en 2008 emocionó a muchos jóvenes mexicanos deseosos de desarrollar videojuegos y demostrar su capacidad.

El concurso de 2008 recibió más de 100 proyectos, de los cuales 12 de los ganadores han convertido su idea en una empresa de éxito. Las empresas creadas se encuentran en procesos de incubación y capacitación, con grandes oportunidades de desarrollar sus videojuegos y comercializarlos.

A continuación, las bases y convocatoria para participar mismas que también puedes encontrar en su SITIO OFICIAL:


CONVOCATORIA: SEGUNDO CONCURSO DE STORYBOARD PARA VIDEOJUEGO
“CONVIERTE UNA IDEA EN UNA EMPRESA DE ÉXITO”

Con el fin de promover la industria del videojuego y la animación digital, el aprendizaje de historia de México en el marco de los festejos del Bicentenario del inicio de la Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana, el uso legal de las herramientas de las tecnologías de la información y el reconocimiento al valor de la creatividad, innovación y los derechos de Propiedad Intelectual del software; la Incubadora de Talento SC (IT), a través de Juego de Talento S.A. de C.V.(JdT), con el apoyo de la Secretaria de Economía (SE), de la Secretaría de Desarrollo Económico del Gobierno del Distrito Federal (SEDECO), de la Coordinación Ejecutiva de los programas y calendarios de la Comisión Organizadora de la Conmemoración del Bicentenario del inicio del movimiento de Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana, de la Universidad del Claustro de Sor Juana (UCSJ), de la Fundación México-Estados Unidos para la Ciencia (FUMEC) y del Instituto Mexicano de la juventud (IMJUVE)

CONVOCA
a todos los residentes en México interesados en desarrollar propuestas de Storyboard para un videojuego dirigido a la población en general, al SEGUNDO CONCURSO DE ANIMACIÓN DIGITAL Y VIDEOJUEGO, “Bicentenario del Inicio de Independencia Nacional y Centenario del Inicio de la Revolución Mexicana”

OBJETIVO
El objetivo del Segundo concurso de animación digital y videojuego es apoyar a las personas con habilidades para el desarrollo de videojuegos y simulación educativa, a fin de promover su producción en México y difundir la historia nacional entre la población, en el marco de los festejos del Bicentenario del inicio de la Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana.


CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL CONCURSO
El concurso tendrá dos categorías:
1) El Bicentenario del inicio del movimiento de Independencia Nacional.
2) El Centenario del inicio de la Revolución Mexicana.

Los contenidos históricos de la página de Internet de la Coordinación Ejecutiva de los programas y calendarios de la Comisión Organizadora de la Conmemoración del Bicentenario del inicio del movimiento de Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana (www.bicentenario.gob.mx), serán la base histórica de las propuestas de storyboard.

Se premiará la creatividad en el desarrollo de la propuesta del videojuego.

CONCURSANTE
Podrán participar todos los ciudadanos mexicanos o extranjeros residentes en el país, siempre y cuando cuenten con identificación oficial (Pasaporte, IFE, documento migratorio vigente que acredite su estancia legal en México).

No podrán participar directivos ni familiares directos de directivos de la Incubadora de Talento o de Juego de Talento, ni de cualquiera de las instituciones o empresas que participan en esta iniciativa.

Las propuestas deberán ser presentadas por equipos, integrados por al menos dos personas.

Cada equipo deberá designar un responsable de entre sus miembros.

REQUISITOS DEL CONCURSO
a) Los trabajos deberán ser desarrollados enteramente por los concursantes.
b) Los concursantes deberán especificar la propiedad del copyright de todos y cada uno de los elementos del trabajo (código, imágenes, sonido, video) y demostrar su derecho a utilizarlos.
c) Los concursantes presentarán un documento detallando la lista de elementos propiedad de terceros que forman parte del juego o simulación y deberán acreditar tener la autorización o licencia para usarlos en su proyecto. En su caso, deberán declarar bajo protesta de decir verdad, que los elementos empleados son de uso libre.
d) Se podrá hacer uso de bibliotecas de desarrollo de terceras partes, así como herramientas de desarrollo (Adobe Flash, Director, GameMaker, Torque, etc...).
Los trabajos deberán ser originales y estar basados en el contenido histórico de la página de Internet de la Coordinación Ejecutiva de los programas y calendarios de la Comisión Organizadora de la Conmemoración del Bicentenario del inicio del movimiento de Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana (www.bicentenario.gob.mx).

Los trabajos presentados deberán contener por lo menos un demo con la funcionalidad mínima necesaria para evaluar la idea. Sin embargo se recomienda entregar el trabajo con la funcionalidad máxima posible.

Los concursantes podrán participar con más de un proyecto y cada proyecto será considerado de manera independiente.

Se deberán presentar todos los archivos necesarios para la instalación del juego en CD-ROM o DVD-ROM, junto con las instrucciones para su instalación. Se recomienda el uso de algún generador de instaladores gratuito.

La propuesta de videojuego debe ser desarrollada para plataforma web.

Se deberá presentar un documento técnico de hasta 10 páginas, que incluya los siguientes datos:
1. Requisitos mínimos y recomendados de hardware, explicación de los controles y toda otra información relevante para saber cómo jugar.
2. La solución completa del juego (si corresponde).
3. Detalle de los archivos del sistema operativo o archivos comunes que el juego requiera para funcionar, así como los directorios que utiliza para almacenar información.
4. Un documento de diseño ("game design document") que incluya:
a. Descripción del videojuego.
b. Público al que va dirigido.
c. Descripción de la estructura del juego.
d. Descripción narrativa del juego (personajes, historia, objetivos de los personajes).
e. Tema del proyecto.
f. Breve justificación pedagógica del proyecto, donde se explique la forma en que el producto desarrollado favorece el aprendizaje histórico.
5. Trabajo futuro (describir cómo evolucionaría el juego de tener más tiempo/ medios para el proyecto).
6. Otros materiales que complementen la propuesta del juego a juicio del concursante (presentación, dibujos, esquemas, planos, imágenes u otros elementos).

El CD-ROM o DVD-ROM incluirá una carpeta con imágenes del juego (incluyendo imágenes del gameplay y bocetos). Las imágenes deben ser proporcionadas con una resolución no inferior a 1024 x 768 pixeles y no mayor a 10 Mpixeles.

Además junto con su propuesta deberán presentar lo siguiente:
1. Identificación oficial (Pasaporte, IFE, documento migratorio vigente que acredite su estancia legal en México)
2. Un escrito en el que, de forma expresa, autorice a la Incubadora de Talento a utilizar las imágenes, sonidos u otros recursos del proyecto presentado, con fines promocionales.
3. Un escrito en el que autorice de forma expresa a la Coordinación Ejecutiva de los programas y calendarios de la Comisión Organizadora de la Conmemoración del Bicentenario del inicio del movimiento de Independencia Nacional y del Centenario del inicio de la Revolución Mexicana a difundir, a través de los medios que estime pertinentes, el proyecto presentado.
4. Un escrito en el que se comprometan a defender y a sacar a salvo a todas las instituciones y empresas que participan en esta convocatoria, de cualesquiera reclamaciones que se llegaren a presentar por el uso indebido, en su proyecto, de materiales protegidos por las leyes vigentes en materia de derechos de autor y propiedad intelectual.
La incubadora de Talento y la Coordinación Ejecutiva tendrán la libertad para decidir si se utilizan las imágenes, sonidos u otros recursos de todos los proyectos, o sólo de los que resulten ganadores.

PROPIEDAD INTELECTUAL
Los concursantes conservarán la propiedad intelectual de los proyectos que presenten al concurso.

PLAZOS Y FORMA DE ENTREGA DE LOS TRABAJOS
Los proyectos deberán entregarse en sobre cerrado que contenga, además de los requisitos señalados anteriormente, lo siguiente:
Una vez que los equipos se registren en www.juegodetalento.com, en el apartado “Registrate al concurso Juego de Talento 2009”, recibirán un correo con una liga para subir los proyectos a www.juegodetalento.com/virtuality. Este archivo no deberá pesar mas de 200 MB y deberá estar en formato pdf encapsulado (método de no escritura). Los proyectos que no lleguen en estas condiciones serán regresados para que se les de el formato solicitado.

1) Datos personales de los integrantes de los equipos concursantes:
a. Nombre;
b. Domicilio;
c. Edad;
d. Teléfono;
e. correo electrónico …
Estos datos deberán presentarse de acuerdo con el formulario que puede descargarse en www.juegodetalento.com/bicentenario. Se debe completar un formulario por cada integrante del equipo registrado.
En el exterior del sobre se incluirá el nombre del responsable del grupo, así como su correo electrónico y otros datos de contacto.
2) El sobre se entregará en la siguiente dirección:
Vicerrectoría de Educación Continua de la Universidad del Claustro de Sor Juana, Av. Izazaga 92, Centro Histórico, Ciudad de México, CP: 06080, Tel: (55) 5130 3300 o sin costo 01 800 5702 128.
3) Los sobres también podrán enviarse por correo certificado o mensajería, siendo responsabilidad de los concursantes, el prever lo necesario para que sus propuestas se reciban dentro de la fecha límite establecida en esta convocatoria.
4) La fecha límite para la recepción de sobres son las 18:00 horas del día 30 de septiembre de 2009.
5) Incubadora de Talento confirmará la recepción mediante notificación enviada al correo electrónico señalado por el responsable del grupo en el sobre de la propuesta.
Todos los materiales deberán entregarse en formato digital. Los documentos y presentaciones deberán estar en formato Microsoft Office (r), Open Office (r) o pdf. Los documentos deberán presentarse además impresos en papel tamaño carta a espacio simple.
Los envíos deberán ir acompañados de un correo electrónico dirigido a bicentenario@juegodetalento.com, anunciando el envío e identificando a los concursantes.
Solo serán tomados en cuenta los proyectos presentados dentro de los plazos y conforme a las condiciones establecidas en la presente convocatoria.

CALENDARIO DEL PROCESO
1. El registro de proyectos se llevará a cabo del 8 de junio al 30 se septiembre del corriente año.
2. Las Bases serán publicadas en la página www.juegodetalento.com/bicentenario a partir del día 8 de junio del 2009.
3. La presentación de proyectos deberá realizarse a partir del día 8 de junio y hasta las 18:00 horas del 30 de septiembre de 2009.
4. La evaluación de los proyectos se llevará a cabo en las siguentes tres fechas: la primera el 31 de julio, la segunda el 28 de agosto y la tercera el 5 de octubre..
5. El fallo del jurado será publicado el próximo 16 de octubre del corriente año.

SELECCIÓN DE LOS TRABAJOS
Los trabajos presentados serán examinados por un jurado especializado, quien seleccionará el proyecto ganador en cada una de las dos categorías.
A los proyectos seleccionados se les realizará una prueba de autoría, que podrá incluir la verificación del código fuente, una presentación presencial del videojuego y otros elementos a criterio del jurado.
El fallo del jurado será inapelable.

PREMIOS
Se entregarán dos premios, uno por cada categoría.
Los premios consistirán en constituir la empresa del equipo ganador para obtener el apoyo para el desarrollo de la producción del prototipo del proyecto presentado, a través del Fondo PyME como empresa beneficiada. Se darán facilidades en la Incubadora de Talento para el acceso a infraestructura (hardware y software) necesario para la realización del proyecto, así como la asesoría y consultoría requerida para elaborar el producto final. Adicionalmente se entregará un equipo Workstation HP 4600 a cada uno de los dos ganadores..
Los proyectos premiados serán anunciados el próximo 15 de octubre en
www.juegodetalento.com/bicentenario .

CONSULTAS
Las consultas relativas a este concurso deberán dirigirse al correo electrónico: bicentenario@ijuegodetalento.com. Las respuestas a estas preguntas se publicarán en el blog: www.juegodetalento.com/virtuality.


TÉRMINOS Y CONDICIONES
A excepción de las plataformas de software mencionadas, cualquier trabajo que utilice un programa de software diferente, deberá acompañar todos los requerimientos necesarios para poderlo ejecutar.
El participante deberá declarar, bajo protesta de decir verdad, que el trabajo fue hecho sobre una licencia de software original. En caso de que se llegare a verificar el uso de una licencia no original, el proyecto será eliminado automáticamente del concurso, independientemente de la etapa en que éste se encuentre.
El jurado podrá declarar desierta cualquier categoría o todo el concurso.
Confidencialidad
Los datos personales proporcionados por los participantes serán estrictamente confidenciales.
Toda la información presentada por los participantes y aquella que se genere durante el proceso de evaluación será, por regla general considerada confidencial, con excepción de aquella que sea utilizada en los procesos evaluación y selección, así como en los mecanismos de promoción y difusión previstos en esta convocatoria.
La información proporcionada por los participantes solo podrá ser empleada para los fines establecidos en esta convocatoria.

RESPONSABILIDADES
Los participantes serán responsables del uso del material, de cualquier índole, empleado para sus proyectos. En consecuencia se comprometen a defender y a sacar a salvo a todas las instituciones y empresas que participan en esta convocatoria, de cualesquiera reclamaciones que se llegaren a presentar por el uso indebido de materiales protegidos por las leyes vigentes en materia de derechos de autor y propiedad intelectual.

Adolescente de 14 años descubrió una supernova en galaxia cercana

Después de muchos años de estudios y largas noches en vela, sólo algunos astrónomos pueden contar que descubrieron una supernova. Sin embargo, una adolescente estadounidense de 14 años encontró una explosión estelar en una galaxia cercana a la nuestra, la que fue bautizada como SN 2008ha.

Caroline Moore es una joven que vive en Nueva York y que prefiere observar el firmamento con su pequeño telescopio en vez de ver tele o juntarse con sus amigas. Con un artefacto para aficionados, Caroline es la persona más joven en hallar una supernova, según aclararon los científicos.

Otra gracia de este hallazgo es que la SN 2008ha se encuentra a sólo a 70 millones de años luz, una distancia sideral, pero cercana para los parámetros del cosmo. Además, esta supernova, que es una “explosión estelar que produce objetos muy brillantes”, según la Wikipedia, es una de las más débiles jamás registradas.

Para los amantes de las galaxias este caso demuestra que cualquiera puede convertirse en un astrónomo. Basta tener un equipo medianamente bueno, ser metódico, tener suerte y paciencia, mucha paciencia.


Via: Fayerwayer

Crisis en MySpace: no puede contra Facebook y despide 30% de sus empleados


La red social MySpace despedirá al 30 por ciento de su equipo en una medida drástica de ahorro destinada a competir con el rápido crecimiento de rivales como Facebook y Twitter.

La empresa, que forma parte del grupo News Corp, del magnate de los medios Rupert Murdoch, dijo hoy que los recortes dejarán un equipo de unos 1.000 empleados. Murdoch compró MySpace por 580 millones de dólares en 2005, cuando era la red social líder en Internet, informa la agencia DPA.

MySpace era hasta hace un año la primera red social del mundo, pero el imparable crecimiento de Facebook la ha relegado a un segundo lugar. En todo el mundo, Facebook tiene hoy más de 307 millones de usuarios, en comparación con los 123 millones de MySpace.

"MySpace se volvió demasiado grande considerando las realidades del mercado de hoy", dijo Jonathan Miller, el CEO de medios digitales de News Corp. "Creo que esta reestructuración ayudará a MySpace a operar con mucha mayor efectividad tanto financiera como estructuralmente".

Owen Van Natta, un ex ejecutivo de Facebook que comenzó a dirigir MySpace en abril, afirmó en un comunicado de prensa que la empresa se había "hinchado".
"Entiendo que para muchos estos cambios son dolorosos. Pero también son necesarios para la salud y la cultura de MySpace a largo plazo. Nuestro fin es volver a un ambiente de innovación que se centra en el usuario y el producto", dijo.

Dell gana 3 millones de dólares gracias a Twitter


Se ha hablado mucho sobre Twitter, ocasiones en las que ha salido a la palestra la utilidad del mismo; y ahora, podemos exponerles un caso en el que el uso de Twitter ha generado un enorme provecho. Sin embargo, no se trata de un usuario como tú o yo, sino de Dell que a través de su cuenta en esta red social ha ganado cerca de USD $3 millones.

Esta cifra se alcanza gracias a los negocios en los que Twitter surge como precursora, la mayor parte de ellas gracias a que Dell va twitteando cupones de descuento que se traducen en ventas y por tanto utilidades, es decir, como una forma barata y efectiva de publicidad; cuya efectividad ha quedado demostrada.

Además de esto, Twitter también le ha servido a Dell como medio de investigación del mercado, ya que sus seguidores (followers) suelen comentar qué es lo que desean y qué es lo que no les gusta de los portátiles de la firma. De este modo, Twitter se yergue como un instrumento más a usar en los estudios de mercadotecnia. Finalmente con un universo de más de 624.000 seguidores tiene que haber una variedad enorme de tipos de usuarios, presupuestos, necesidades, etc. aunque debemos recordar que Twitter no es tan grande como parece.


Via: Fayerwayer

WolframAlpha preocupa a profesores universitarios


Mucho hemos hablado de WolframAlpha, el nuevo buscador que entra a competencia armado no con una base de datos de proporciones épicas, sino más bien con un motor de búsqueda inteligente, capaz de analizar el “significado” de una búsqueda e incluso de resolver problemas algebraicos similares a los que enfrentaría Mathematica, programa creado por los mismos fundadores del buscador.

Las malas noticias son que la gran versatilidad de WolframAlpha le podría jugar en contra en el ambiente acadmémico, pues ya son varios los profesores universitarios que ven suspicaces esta nueva herramienta como una nueva forma para que los estudiantes hagamos trampa en alguna tarea, especialmente aquellos académicos que ni siquiera han aceptado del todo las calculadoras gráficas (estilo TI, HP, etc).

Por suerte, no todos los docentes piensan así, y un grupo considerable ya está investigando cómo incorporar esta nueva herramienta en sus asignaturas futuras, mientras que Stephen Wolfram (uno de los fundadores de WolframAlpha) simplemente se refirió a su invención como “la naturaleza del progreso”, incitando a usar todas las herramientas disponibles para aprender y avanzar.


Via: Fayerwayer

Juego de Destreza: Crayon Physics

José Antonio Pontón habla sobre Crayon Physics, un juego de destreza creativo de un diseño curioso que puedes descargar de la red.

Crayon Physics es un juego de rompecabezas diseñado por Petri Purho y publicado el 1 de junio de 2007. El objetivo es guiar una bola a un punto de llegada marcado por una estrella o, en el nivel final, varias estrellas. El jugador no tiene control directo sobre la bola, pero puede interactuar con ella dibujando figuras con el ratón (por ejemplo, rampas para permitir a la bola rodar de una plataforma a otra). De esta forma, el juego recuerda a juegos de rompecabezas como Marble Madness y Super Monkey Ball y juegos de aventuras como Okami y Magic Pengel.

La caja boba resiste: ¿pueden las redes sociales acabar con la TV?

Ante el sorprendente aumento de horas que los usuarios pasan conectados a las redes sociales -los argentinos están 26,3 horas mensuales en la Web-, aparecen nuevas estrategias para captar y retener más internautas: transmitir series on-line y brindar otra plataforma de apoyo para los programas de televisión.

Promesas de medios interactivos como YouTube ó Hulu.com -site de programas de tv y películas de NBC y FOX que se ofrece actualmente sólo en los Estados Unidos- no lograron barrer a la televisión de los hogares. Si no lo hizo el gigante YouTube, ¿podrán las redes sociales suplantar a la "caja boba"?.

“La tv no va a morir por sitios como YouTube. Las redes sociales lo que hacen es darle otro apoyo interactivo al medio pero nada más”, sostuvo la gerente de videos y entretenimientos de MySpace Latinoamérica, Javiera Balmaceda.

En este sentido, tanto las redes sociales como los blogs reflejan una “cultura del fanático”: son quienes vuelcan y recrean contenidos de la tv a la red. “Un caso es el fenómenos de Los Simpson. Lo que la gente produce como páginas de fanáticos y hasta foros de debate es muchísimo más grande que lo que crean sus sitios oficiales”, explicó Julián Gallo, autor del blog Mirá y quien llevó adelante la comunidad oficial de Patito Feo.

Primeras aproximaciones de la tv local a la web

El año pasado MySpace.com lanzó los capítulos del programa emitido en América “Todos contra Juan”. Protagonizado por Gastón Pauls, el site ofreció el estreno del primer capítulo y los perfiles de los protagonistas actualizados a medida que la tira avanzaba. Ahora también presentaron la comunidad on-line de Mitos, Crónicas del Amor Descartable, el nuevo programa de América(http://www.myspace.com/mitos). Fotos, videos, perfiles, opiniones, todo sobre la serie en la red que compite con Facebook.

Sin embargo, aunque los responsables de la red social tuvieron una gran respuesta del público, algunos no lo ven como un avance. “Lo de ‘Todos contra Juan’ fue muy básico, utilizaron la red como plataforma de marketing pero no de tv on-line. Como diferencia, dentro de pocos días se está por lanzar Mundo Fox, que es una producción real de Fox en TV”, contó Mariano Amartino, del blog Ubertin.net.

YouTube, una esperanza trunca

Aunque fue un indiscutible “adelantado en el tiempo”, YouTube no logró demostrar su fuerza para poder derrotar a la televisión.

“(YouTube) No llegó a reemplazar a la tele -opinó Amartino-, porque se le dio el permiso de subir a la gente sus videos personales y finalmente resulto más interesante que ver series o películas. YouTube fue conocido como un lugar de Internet donde la gente podría compartir. Si no hubiera sido así, no hubiese explotado y crecido como creció”.


Via: minutouno

Oooops... Windows 7 sin IE


Fueron advertidos a principios de año, y ahora se convirtió una realidad: Microsoft sólo podrá comercializar la nueva versión de su sistema operativo, Windows 7, sin incluir su navegador Internet Explorer.

Según Dave Heiner, abogado de Microsoft:

“Estamos comprometidos a lanzar Windows 7 en Europa al mismo tiempo que en el resto del mundo (22 de octubre), pero también debemos cumplir con la leyes de competencia en Europa antes de lanzar un producto en esa región.”

Refiriéndose al hecho de sacar el navegador del sistema operativo, agregó:

“Creemos que el hecho de hacer esto, aunque no sea nuestra opción preferida, es el mejor camino a seguir dado el caso legal en curso en Europa.”

Microsoft pondrá a disposición del usuario Europeo, una herramienta que permita bajar su navegador de elección. Todavía no dicen como funcionará ese sistema.

Si bien recuerdas, Jon von Tetzchner, cofundador y actual director ejecutivo de Opera Software, propuso una solución un tanto más drástica: que Windows 7 venga pre-instalado con todos los navegadores. Idea que creo una interesante discusión en nuestra propia comunidad en FayerWayer.

Ya lo sabes, desde el 22 de octubre, la mejor versión del Windows 7 podrá ser comprada solamente entre los paralelos 36º y 70º de latitud norte.

Via: FayerWayer

Tim Morse, nuevo Director Financiero en Yahoo!


Yahoo! ha contratado a Tim Morse como director financiero de la compañía, puesto que antes ocupaba Blake Jorgensen. Morse ocupaba este mismo lugar en la compañía fabricante de chips en Silicon Valley, Altera Corporation –donde además era Vicepresidente-, y antes en General Electric Plastics.

Morse no se incorporará a su nueva empresa hasta el 17 de Junio aunque no será formalmente el nuevo director financiero hasta que tome posesión de su cargo el 1 de Julio.

Se trata de uno de los profesionales con más prestigio contratados por Carol Bartz, quien pidió a su predecesor Jorgensen que se quedase en el puesto hasta encontrar a alguien adecuado para el puesto. No se sabe si esta incorporación traerá más cambios, sobre todo si se tiene en cuenta que Bartz mantiene su plan de reducir costes en áreas muy concretas de Yahoo!.


Via: revistadeinternet

Para algo sirve... Twitter evita asalto a residencia en Bogotá

La mamá de @jormanks pasea el perro. Cuando va a entrar a la casa es intimidada a mano armada por tres asaltantes. Alcanza a alertar al hermano de @jormanks, quien cierra la puerta de la casa (son dos puertas), dejando a los asaltantes con la mamá de nuestro protagonista y un amigo de la casa entre el garaje y la casa. El hermano, desde adentro, hace el amago de llamar a la policía desde el celular, lo que resulta ser muy mala idea: amenazan con dispararles. Mientras tanto, @jormanks en el segundo piso, no saber qué hacer, y su primer instinto es escribir por gtalk a @nervioso

MARICA MARICA
LLAME A LA POLICIA
[DIRECCIÓN]
ES EN SERIO URGENTE

También lo hace por twitter:

POR FAVOR ALGUIEN LLAME A LA POLICIA AVENIDA AMERICAS CON CARRERA 69 F BOGOTA URGENTE

Evita usar el teléfono ante la advertencia de los asaltantes de que no llamar a la policía. Nunca dijeron “no usen twitter para alertar sus followers para que llamen a la policía“. Así que @jormanks solo obedece las órdenes que recibe.

Al principio @Nervioso pensó que era un broma, pero igual llamó, tras pensarlo unos 30 segundos. Su siguiente dificultad fue hacer entender a la policía de que no era una broma, especialmente porque @jormanks no parece ser un nombre válido para los agentes del orden. Finalmente logró convencerlos.

De forma simultánea @asmodeo_ llamaba, y ante la pregunta “¿cómo lo supo, ¿por facebook?” ella explicó la situación. También logró que le creyeran.

@asmodeo_ :Por favor llamen a la policía por lo de @Jormanks, yo ya lo hice, y sí dije q sabía del asunto por twitter, háganlo carajo!

De la misma forma algunos de los que recibieron los twitts, llamaron al 123.

Los ladrones, al no poder entrar a la casa decidieron llevarse entonces el auto del amigo de la familia, el cual tenía un seguro electrónico activado, el cual no dejó que el auto arrancara. Tras unos 5 o 10 eternos minutos, los asaltantes huyeron con las manos vacías. Segundos después llega la primera patrulla de la policía, que luego serían cuatro.

Tras minutos de incertidumbre llega el parte de victoria geek:


No es una exageración decir que twitter (ante la imposibilidad de usar en este caso el teléfono) se convirtió en el protagonista, salvando el patrimonio y seguridad de uno de sus usuarios, junto con el de su familia. Fueron 10 minutos que @jormanks nunca olvidará, así como muchos de nosotros siempre recordaremos cómo la rápida acción y la inmediatez de herramientas en internet como twitter, facilitaron un final feliz.


10:53: La policía llama a @Asmodeo_ a hacer seguimiento de su llamada.

Norman concluye con las lecciones que le dejó la experiencia:

“Es increíble ver el poder que tiene la herramienta. Me hizo ver la importancia de poner los datos reales y de no tener el perfil protegido. Inmediatamente quité el candado en twitter”

Concluye @abadiavernaza:


Final feliz :P

Via: FayerWayer

Un poco mas de Project Natal por la television

Ayer en el programa de Jimmy Fallon (un programa televisivo estadounidense), Microsoft mostró el novedoso. Presentado por Kudo Tsunoda, el sistema pudo verse tal y como apareció en la pasada feria E3, con los juegos de demostración Ricochet y Burnout Paradise. Sin embargo, había un detalle a destacar, y es que tanto el presentador como los asistentes lucieron un mono rojo, posiblemente para ayudar al sistema a reconocer los gestos ante tanta iluminación del lugar.

Un video para que te enteres...

El sábado comienza la era de la TV digital en los Estados Unidos

Las últimas estaciones de televisión importantes que siguen transmitiendo con tecnología analógica en los Estados Unidos apagarán esas señales el viernes a la medianoche y usarán a partir de ese entonces el formato digital, continuando con lo que es uno de los mayores cambios tecnológicos de la historia.


Los televidentes vivirán una nueva era digital que, según los técnicos especializados, traerá mayor definición, mejor calidad de imágenes y sonidos, como los escuchados en los programas de alta definición.

Al final de este largo, esperado y complejo proceso de transición, se generará una inversión de al menos 20 mil millones de dólares, según señala el diario The Washington Post.

La industria de las telecomunicaciones estará capacitada para ofrecer nuevas marcas sistema wireless, y todas las dependencias públicas tendrán acceso a una nueva plataforma inalámbrica para sus redes de comunicaciones.

Sin embargo, algunos críticos aseguran que no todo es un lecho de rosas, y que la gente deberá sortear algunos inconvenientes, que acarearán quejas, hasta que la transición se realice por completo.

El viejo set de televisión analógico será reemplazado por un conversor, que cuesta entre 50 y 80 dólares. Para ello, a principios de febrero, el Congreso aprobó un decreto que destina una partida presupuestaria adicional de 650 millones de dólares a asistir a la transición para que sea los menos problemática posible.

Además se destinaron 90 millones de dólares a una campaña de información pública para los consumidores. Otros 14,4 millones fueron gastados en contratar técnicos independientes para instalar gratuitamente las cajas en los hogares más humildes.

Via: infobae

Algo de lo que se viene: Proyecto Natal

El nombre del proyecto es "Project Natal", el cual es básicamente una videocámara la cual se conectara a tu Xbox la cual te libera el mundo del 3D, ya no utilizaras más controles de movimiento si no cosas reales para poder utilizarlas como controles. Es decir, supongamos un bat de beisbol, la cámara analiza la forma geométrica del bat en diferentes posiciones y conforme registre esa misma forma cuando está activa podrá ser usada en un juego naturalmente por arte de magia. Todavía está en un estado muy nativo, pero promete tener reconocimiento facial y de voz haciendo una experiencia totalmente nueva, vanguardista y más que nada darle libertad para el jugador. Se tendrá que seguir probando y perfeccionando.

Aqui una demo...



Y para todos nosotros que somos adictos a las redes sociales se implementara un update a la nueva experiencia de Xbox Live, la cual permitirá tener activas los servicios de facebook y twitter , linkeada o ligada a tu cuenta de Live. Haciendo que si quieres mandar una foto a facebook de tu noche de halo y de cómo le ganas a tu amigo esto será posible, y porque no, comentarles a todos en twitter tu resultado de esa partida. Las barreras se están rompiendo en servicios, y eso solo beneficia a uno solo, a las grandes empresas.... perdon, al usuario.

Via: matuk

Cambios en la red social Facebook



A partir del sábado 13 de junio, los usuarios y administradores de páginas de Facebook, podrán elegir el nombre de usuario o página para su URL.

Hasta el momento no hay forma de saber a ciencia cierta a qué usuario pertenece cada URL más que echándole un vistazo. Sin embargo, ahora ese ID cambiará por el del nombre de usuario.
De esta manera será más fácil encontrar amigos, familiares y otros usuarios tanto en Facebook como en los motores de búsqueda (Google, Yahoo, Bing, etc.). Por ejemplo, la dirección actual del perfil es facebook.com/profile.php?id=123456789, con los nuevos cambios sería facebook.com/revelandote.blog

¿Ya sabes con que nombre registrarte?. Cuidado que despues no lo vas a podes cambiar.
¿Preferis Facebook, Twitter, Hi5?

Home, estreno simultaneo en cines y Youtube

Home es el título de una película que trata de concienciarnos ante el inminente desastre hacia el que nos dirigimos si seguimos abusando del planeta.

Este film se ha estrenado simultáneamente en cines y Youtube. Una buena forma de que el mensaje llegue a la mayor gente posible.

HOME es un largometraje dirigido por Yann-Arthus Bertrand y coproducido por EuropaCorp (Estudio de Luc Besson) y Elzévir Films con el apoyo de PPR.

Nos jugamos nuestro futuro y el de las siguientes generaciones por lo que cada uno de nosotros debe participar en este esfuerzo colectivo. HOME ha sido creada para hacer llegar este mensaje de movilización a todos los habitantes de nuestro planeta.


Los piratas informáticos no son "Robin Hoods" sino "ladrones". Segun Milos Forman

"Internet funciona actualmente como un supermercado de ensueño donde se puede ir y tomar todo lo que quieras sin pagar por ello", indicó el laureado director en la segunda Cumbre mundial sobre derechos de autor, que se desarrolla en Washington.

"Es tan fácil, con el click del botón en cualquier momento, en cualquier lugar del mundo, cargar o descargar una película completa, una composición música, programa de televisión o libro", señaló.

"Los chicos que defienden 'internet libre' están tratando de convencer al público de que sólo unas pocas celebridades y compañías poderosas protestan por la piratería porque quieren volverse más ricos", dijo Forman, ganador del Oscar a Mejor director por 'Alguien voló sobre el nido del cuco', en 1975, y 'Amadeus', en 1984.



"A los piratas les gusta verse como modernos Robin Hoods", dijo. "Están robando a los ricos para darle a los pobres, dicen". "De hecho están robando a miles y miles de personas comunes, muchos de ellos pobres, en todo el mundo", indicó el cineasta a los 500 delegados de más de 55 países que asisten al encuentro. "La mayoría de ellos ni siquiera aparece en la pantalla, pero depende directamente de la industria creativa para vivir", agregó. "Robarle a ellos no es para nada un comportamiento Robin Hood", dijo Forman, añadiendo que deben ser calificados de "ladrones" y no con la palabra más romántica de "piratas".


"Los autores y muchos de sus colaboradores son las víctimas porque no se les paga por su trabajo", dijo.

"Si lastimamos nuestra cultura lastimamos el corazón y alma de nuestra sociedad", añadió, enfatizando que no está en contra de la tecnología, que permite difundir el trabajo de músicos y cineastas a miles de millones de personas.